ooscore
ปรเจมีสลาฟ บานาซัก
ปรเจมีสลาฟ บานาซัก
โปแลนด์สลาสค์ วรอคลาวน์สลาสค์ วรอคลาวน์

สถิติผู้เล่น

ส่วนสูง (ซม.)-

น้ำหนัก (กก.)

-
1997-05-1030
มูลค่านักเตะ€ 300.0K
หมายเลขเสื้อ91
เท้าที่ถนัดไม่ทราบ
ตำแหน่งกองหน้า
สัญญาถึง2027-06-29

สถิติสำคัญ

ลงเล่น-
ลงสนามเป็นตัวจริง-
นาทีที่ลงเล่น-
เรตติ้ง-
ประตู1
แอสซิสต์-
จำนวนยิง-
ใบเหลือง / ใบแดง
- / -

เกมรุก

จำนวนยิงทั้งหมด-
ยิงตรงกรอบ-
จุดโทษ-
เลี้ยงบอล-
เลี้ยงบอลสำเร็จ-
จ่ายบอลสำคัญ-
ประตูจากฟรีคิก-
โต้กลับเร็ว-
ยิงจากจังหวะโต้กลับ-
ประตูจากจังหวะโต้กลับ-

การกระจายบอล

จ่ายบอล-
ความแม่นยำในการจ่ายบอล-
ครอส-
ความแม่นยำในการครอส-
บอลยาว-
ความแม่นยำของบอลยาว-
เสียการครองบอล-

เกมรับ

สกัดบอล-
ยิงถูกบล็อก-
ตัดบอล-
แท็คเกิล-
การดวล-
ชนะการดวล-
ถูกแย่งบอล-

วินัยในเกม

ฟาวล์-
ถูกทำฟาวล์-
ล้ำหน้า-
ใบเหลือง-
ใบแดง (สองเหลือง)-
ใบแดง-

สถิติ

เกี่ยวกับ Przemyslaw Banaszak

Przemyslaw Banaszak อายุ 30 (1997-05-10) ปัจจุบันลงเล่นให้กับ Slask Wroclaw ในศึก ลีกา 1 โปแลนด์ ด้วยความสูง 0 และสวมเสื้อหมายเลข 91 Przemyslaw Banaszak เป็นที่รู้จักจากพละกำลัง การจบสกอร์ที่เฉียบคม และสัญชาตญาณการยิงประตูอันร้ายกาจ เขาเป็นนักเตะถนัด left ที่สร้างความหวาดกลัวให้กับคู่แข่งทั่วโลก


โปรไฟล์และสถิติของ Przemyslaw Banaszak

บน OOscore คุณสามารถติดตามเรตติ้งสดของ Przemyslaw Banaszak สถิติการแข่งขัน และแผนที่ความร้อน (heatmap) ในทุกเกมที่เขาลงเล่น

โปรไฟล์ผู้เล่นของเขารวมถึงสถิติในอาชีพอย่างครบถ้วน เช่น:

  • จำนวนนัดที่ Przemyslaw Banaszak ลงสนาม
  • ประตูและแอสซิสต์ที่ Przemyslaw Banaszak ทำได้
  • ค่าเฉลี่ยเรตติ้ง
  • ใบเหลือง / ใบแดง
  • ผลงานเชิงลึกในตำแหน่งที่เขาลงเล่น

ไม่ว่าจะเป็นเกมลีก, ศึกยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก หรือฟุตบอลถ้วย ข้อมูลของ Przemyslaw Banaszak จะถูกอัปเดตแบบเรียลไทม์


ฟอร์มการเล่นล่าสุด

ในนัดล่าสุด Przemyslaw Banaszak ลงสนามให้ Slask Wroclaw พบกับ อาฮาล เอฟซี ในรายการ เอเอฟซี แชมเปียน ลีก โดยได้รับเรตติ้ง 6.43


โปรแกรมแข่งขันถัดไปของ Przemyslaw Banaszak

  • แมตช์ถัดไป: Slask Wroclaw vs โอลิมปิก เอฟเค ทาชเคนต์
  • วันที่: 2023-07-28
  • เวลาแข่ง: 15:00:00

หาก Przemyslaw Banaszak ได้รับเลือกเป็นตัวจริง คุณสามารถติดตามสถิติสดระหว่างเกมได้ ไม่ว่าจะเป็นประตู แอสซิสต์ แผนที่การยิง ไปจนถึง heatmap แบบเรียลไทม์